一、技术门槛高?收费工具+分步调拆解,0根底也能上手
刚开端做农耕文明三维建模时,是不是觉得软件操作像天书?不慌!事实上非常多收费工具就能搞定。好比Blender,完全收费还能做高精度模型。你能够先从根底操作学起,好比挪动、旋转、缩放这些快捷键(G键挪动,R键旋转,S键缩放),B站上有非常多老手教程,跟着练一周就能入门。
要是觉得Blender太复杂,还能用GoAct如此的在线平台。那个平台用手机拍几十张照片,5分钟就能自动生成3D模型,连毛绒玩具、青铜器都能扫得非常精密。好比复原传统农具“犁”,你先从分歧角度拍20-30张照片,上传到GoAct,等模型生成后再略微调整一下细节,一个带纹理的犁就做好了。
别的,华测天工一体机也非常合适大场景建模。好比复原整个农耕场景,用它扫描13.8平方公里的区域,3cm分辨率的模型非常快就能搞定,并且还能在野外带着奔忙,没电了用挪动电源还能撑4-5小时。
二、数据采集不完好?多设备+补拍+拼接,让模型“无缝衔接”
扫描农具时,是不是常常遇到模型缺胳膊少腿?这是由于扫描角度不敷或许设备精度不敷。这时分能够用“多设备+补拍+拼接”的办法。好比先用高精度的激光扫描仪扫描主体部门,再用手机补拍一些细节,最初用柔性拼接技术把数据拼起来。
详细操作时,先在农具外面贴几个标记点(十字形和圆形贴纸),然后分区域扫描。好比扫描一个石磨,先扫上半部门,再扫下半部门,相邻区域要有3个以上的重合标记点。扫完后用软件把各个区域的模型拼起来,就能失掉一个完好的石磨模型了。
要是遇到特不复杂的构造,好比带雕花的木犁,还能够用Photogrammetry工具。像3DF Zephyr,它能把照片和激光扫描数据结合起来,生成又精密又精确的模型。
三、复原效果不真实?材质+灯光+动画,让模型“活”起来
做好模型后,是不是觉得看起来非常僵硬?这是由于没处置好材质和灯光。在SketchUp里,你能够建一个材质库,把常用的木材、石材、金属材质分类寄存,需求的时分直截了当拖到模型上。好比复原一个 wooden 水车,找一张高分辨率的木纹图片,调整一下反射和凹凸属性,水车就有木头的质感了。
灯光也非常重要。好比复原一个在阳光下的打谷场,用Blender的太阳灯模仿自然光,再加点环境光让暗影更柔和。要是想更真实,还能够加一些静态效果。好比给风车加上旋转动画,用Unity引擎做一个交互场景,用户点击风车就能看到它转动,还能听到声响。
别的,材质细节也不克不及无视。好比复原一个 old 的陶罐,在纹理上叠加一些划痕和污渍,再调整一下通明度,陶罐就有岁月的痕迹了。
四、推行困难?社群+线下+教育,让更多人看到你的作品
模型做好了,怎样让更多人看到呢?能够试试社群推行。好比在抖音、微信视频号上公布模型的360度展现视频,再加上一些农耕文明的小故事,吸援用户关注。还能够发起话题应战,好比“我眼中的传统农耕技艺”,鼓舞用户介入互动。
线下活动也非常无效。好比在博物馆、文明节上设置VR体验区,让不雅众戴上设备“奔忙进”虚拟的农耕场景,亲手操作虚拟的农具。还能够和学校协作,把模型做成在线课程,让先生经过3D模型学习传统技艺。
要是想商业化,还能够把模型做成数字藏品。好比把复原的传统农具模型放在区块链上,限量出售,既能掩护文明遗产,又能“搞钞票”。
如今,你对用三维建模复原传统技艺是不是更有决心了?事实上只需掌握几个适用工具和技巧,再加上一点耐烦和创意,你也能做出让人冷艳的作品。你预备好开端尝试了吗?